發(fā)布時(shí)間:2014-08-19
《劍圣傳奇》是一款以dota為題材的手機(jī)卡牌游戲,它跟市面上同類題材的手機(jī)游戲相比還是有不少創(chuàng)新之處的。
首先游戲中最大的特色是可以把英雄放到敵人的后排!以往的卡牌游戲里,陣型無外乎就是“肉盾站前排,后排輸出帶著奶”。一般后排都會(huì)放高攻的脆皮人 物,所以在其他卡牌游戲里能打后排的人物都是比較吃香的。但在《劍圣傳奇》中,不需要顧慮怎么打后排的問題,英雄直接就到敵人背后,相當(dāng)于在卡牌游戲中展示 了dota里GANK的打法特色。
英雄后排切入的功能,讓固有的卡牌陣型變得毫無意義。選擇適合GANK的英雄切入后排讓整個(gè)戰(zhàn)局變得緊張刺激。在《劍圣傳奇》里,人生三大錯(cuò)覺至少有一 條將不是錯(cuò)覺,那就是:
除此之外《劍圣傳奇》中的另一個(gè)特色是部分英雄的技能可以發(fā)動(dòng)集火特效。集火發(fā)動(dòng)時(shí),所有英雄都會(huì)集中攻擊被集火的怪,打出成噸的傷害。瞬間就能把 敵人打成篩子。
從玩法上來講,《劍圣傳奇》盡可能的還原DOTA的設(shè)計(jì),在很多地方可以體現(xiàn)出DOTA的正統(tǒng)玩法。比如玩家需要選擇陣營,敵對(duì)陣營之間的玩家將經(jīng)常在戰(zhàn)場 對(duì)對(duì)碰,而且陣營比分高的一方也有額外獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然近衛(wèi)和天災(zāi)除了家的外觀不一樣以外,對(duì)玩家獲得英雄沒有任何影響。所以選哪個(gè)好呢?肯定選人最多的啊!小學(xué) 僧們,站對(duì)隊(duì)伍是很重要的。
在《劍圣傳奇》的游戲中,玩家可以到野區(qū)打怪拿材料。當(dāng)然就像真正的DOTA里一樣,野區(qū)并不安全。玩家在打野的過程中可以去搶敵對(duì)玩家的野區(qū),掉落的 材料誰搶到算誰的。這么算起來我覺得野怪才是最慘的,被兩邊人一起打不說,死了還被抽筋扒皮……
《劍圣傳奇》中還有特色性很強(qiáng)的搶圣劍活動(dòng)。全服一把圣劍,達(dá)到等級(jí)的玩家都可以去搶。拿到圣劍的玩家可以裝一段時(shí)間的逼,之后就需要靠實(shí)力來保住 圣劍了。當(dāng)然圣劍的屬性肯定是最好的,可以加巨高的攻擊力。搶到圣劍的玩家V587招搖過市一段時(shí)間還是很爽的!
《劍圣傳奇》雖然是一款卡牌RPG游戲,但是它卻將很多DOTA中的玩法重現(xiàn)在游戲中,讓我們感受到在手機(jī)上玩掌上DOTA的感覺!